<SYSTEM> 삶을 계속 이어가시겠습니까? [ PLAY / DIE ] -제한 시간 : 00:09:59- 미연시 게임 방송 도중 음료수를 사러 나갔다가 빙판길에 미끄러진 차에 치여 사경을 헤메게 된 신이현. 그는 죽기 직전 시스템 창의 선택지를 마주하게 된다. PLAY를 선택한 그는 이후 자신이 하던 미연시 게임 속 '메인수'로 빙의하게 되는데. <SYSTEM> !경고! 궤도 이탈! 궤도 이탈! 인과율을 재정립합니다. 질서의 강제력이 일시적으로 약화됩니다. 자신의 실수로 열 번째 배드 엔딩을 마주하게 되고, 게임이 하드 모드로 강제 전환된다. <SYSTEM> [서윤슬]의 호감도가 7 하락합니다. 현재 호감도 : -10 * 패널티 : 미운오리새끼의 저주 “야, 귀찮게 굴지 말고 좀 꺼져. 사람 말 못 알아들어?” 처음으로 돌아온 그는 제게 다정하게 대해주던 첫 번째 공략 인물인 서윤슬의 냉대와 무시를 받는다. "야, 왜 자꾸 도망쳐. 할 말 있다잖아." "이, 이, 이거 놓…," "내가 뭐 해코지하려는 것도 아닌데 그냥 말만 좀 들어주면 안 되냐?" "시, 싫어요. 놔 주세요…." 두 번째 공략 인물은 호감은커녕 무서워서 도망치기 바쁘고. 무슨 연유에선지 세 번째 공략 인물은 눈앞에 나타나지조차 않는다. 난관 속에서 어찌어찌 시스템의 도움을 받아 우여곡절 끝에 공략 인물들의 호감도를 얻는 데 성공하지만, 하드 모드인 만큼 게임은 전혀 예측할 수 없는 방향으로 흘러가기 시작한다. 공략 인물들과도 이리저리 복잡하게 얽히게 되는데. ...과연 이 미연시에서 무사히 살아 돌아갈 수 있을까?
<SYSTEM> 삶을 계속 이어가시겠습니까? [ PLAY / DIE ] -제한 시간 : 00:09:59- 미연시 게임 방송 도중 음료수를 사러 나갔다가 빙판길에 미끄러진 차에 치여 사경을 헤메게 된 신이현. 그는 죽기 직전 시스템 창의 선택지를 마주하게 된다. PLAY를 선택한 그는 이후 자신이 하던 미연시 게임 속 '메인수'로 빙의하게 되는데. <SYSTEM> !경고! 궤도 이탈! 궤도 이탈! 인과율을 재정립합니다. 질서의 강제력이 일시적으로 약화됩니다. 자신의 실수로 열 번째 배드 엔딩을 마주하게 되고, 게임이 하드 모드로 강제 전환된다. <SYSTEM> [서윤슬]의 호감도가 7 하락합니다. 현재 호감도 : -10 * 패널티 : 미운오리새끼의 저주 “야, 귀찮게 굴지 말고 좀 꺼져. 사람 말 못 알아들어?” 처음으로 돌아온 그는 제게 다정하게 대해주던 첫 번째 공략 인물인 서윤슬의 냉대와 무시를 받는다. "야, 왜 자꾸 도망쳐. 할 말 있다잖아." "이, 이, 이거 놓…," "내가 뭐 해코지하려는 것도 아닌데 그냥 말만 좀 들어주면 안 되냐?" "시, 싫어요. 놔 주세요…." 두 번째 공략 인물은 호감은커녕 무서워서 도망치기 바쁘고. 무슨 연유에선지 세 번째 공략 인물은 눈앞에 나타나지조차 않는다. 난관 속에서 어찌어찌 시스템의 도움을 받아 우여곡절 끝에 공략 인물들의 호감도를 얻는 데 성공하지만, 하드 모드인 만큼 게임은 전혀 예측할 수 없는 방향으로 흘러가기 시작한다. 공략 인물들과도 이리저리 복잡하게 얽히게 되는데. ...과연 이 미연시에서 무사히 살아 돌아갈 수 있을까?

